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野猪的冲撞技能CD时间比较长,高飞连续几次放风筝,把野猪磨死了。
“叮!”
系统提示:恭喜您杀死野猪获得80点经验和8枚铜币。
……
经验条涨了一小截,越级杀怪提升不少经验加成。
还有8铜币奖励,比野猫大方多了。
系统提示:是否对野猪使用生活技能切割术?
这还用说吗,高飞果断使用。
系统提示:恭喜你获得一只野猪腿。
还有十九只,加油!
高飞感觉身后的竹间有点不够,村民甲给了50支,刚杀这只野猪用了8支,也好在竹箭可以回收使用,不过竹箭箭锋磨损了一点,估计用不了几次。
继续努力。
接下来,高飞如法炮制,将野猪一只一只引来杀掉。
杀到第六只的时候,一道光芒落下,升级了。
系统提示:通过玩家的表现,获得成长属性力量+3、体质+3、敏捷+3、智力+1、耐力+1,获得5个自由属性点。
这次越级杀怪系统判定就高多了,力量、体质和敏捷都达到了满值3点,智力和耐力都是1点,智力无所谓高飞没打算转职法师,就是耐力有点低了。
高飞的目标是10级之后转职为战士的,毕竟是男人就喜欢冲锋陷阵。
经过几次升级,高飞估计是因为没有抗伤害,耐力提升不了,勉强给了1点。
想要成为一名优秀的战士,耐力也是必不可少的,看来使用弓箭也不是长久之计。
达到4级之后,杀这些野猪每只只给60点经验,铜币也减少6枚。
而且也不是每只野猪都会爆出野猪腿的,终于在花了一个小时左右,高飞收获20只野猪腿,村长和村民甲的任务都完成了。
回到村里跟村长提交了任务。
“叮!”
系统提示:恭喜您完成了任务,获得经验1000点,奖励50铜币,获得村长好感度100。
“刷!”
光芒落下,高飞顺利升到5级。
这次基础属性除了智力和耐力达到2点之外,其他都达到3点。
耐力多出一点,达到了两点,这也是高飞在射杀野猪的时候,为了试验自己的猜想故意给它蹭几下,为此差点送了小命,还好最后的结果是对的。
高飞继续跟村长接任务,接下来任务竟然是做苦力,没有实际奖励。
比如,村长的房子漏水,帮忙补一下,村口的围墙坏了帮忙修一下,路面积水坑坑洼洼帮忙处理,等一些鸡毛蒜皮的事情,这些看似简单的事情,非常消耗时间。
任务也没有经验和金币奖励,只有获得村子的贡献值和村长100点好感度,也不知道干嘛用。