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【你使用了黄级剑术《夺命三剑》。】

【《夺命三剑》研习中,根据你的灵性判定,剩余所需时间:6小时56分钟40秒。】

【提示:使用战斗经验,可为研习时间加速。当前需70点战斗经验,即可即刻习得黄级剑术《夺命三剑》。】

【支付:70点战斗经验。】

此时不用,更待何时?

白季留下战斗经验,就是为了一些真正可以影响到即时战力的关键地方。

刚才的一番杀戮,加上之前那个武境三重武者提供的50点战斗经验,如今白季总计拥有114点战斗经验。

使用了70,还剩下44点。

【你习得了黄级剑术《夺命三剑》。】

剑术——夺命三剑(黄):每三剑为一个攻击循环,全部施展时至多精准+3、致命+2、限制+2。需求:长剑(使用其他武器可能无法发挥效果)。

【检测到人物有自创剑术,是否进行融合判定?】

白季眼神一亮。

就是这个!

《武侠》中,玩家很少可以自创什么武学。

而如果一旦自创了一门武学后,后面获得的一切同类武学,都可以往里添加融合,最后形成自己独特的一门个人武学。

相比较游戏里的那么多高级的武学,玩家自创的武学未必有多么强,但一定是最适合自己的风格。

这个身体只精通重剑,但这个世界上大部分使剑的剑客,用的都是轻长剑。

剑走轻灵,在用法上自然和白季如今有很大的冲突。

是!

白季果断选择了融合。

【剑术融合中……】

【相性相驳,剑招生成中……】

【你的自创无名剑术(不入流)获得了一种招式变化——先机。】

剑招——先机(爆发):施展时下一剑至多先攻判定+2。需要气力:至多3点。气力平复时间:5秒。

爆发型剑招,主动释放。

用来抢先手很不错。

《武侠》里,相性相驳或者相辅、相生都并非代表好坏,只能说是趋向不同罢了。

相驳,一般就是补短。

重剑出手缓慢,一般招式都应该是大开大合。

这个“先机”,算是可以在关键时刻,弥补一些短板。

接下来,《基础剑法心得》,使用!

【你使用了《基础剑法心得》。】

【《基础剑法心得》研习中,根据你的灵性判定,剩余所需时间:13小时53分钟20秒。】

【提示:使用战斗经验,可为研习时间加速。当前需14点战斗经验,即可即刻领悟《基础剑法心得》。】

【支付:14点战斗经验。】

心得一般都需要较长的自然领悟时间,当然如果是用战斗经验加速的话,其相对于轻功、剑术等对于战斗经验的利用率是十倍的倍率。

顿时,无数强烈的对于用剑的技巧套路,源源不断地冲击着白季的脑海。

白季握剑的手,甚至都有些许想要凌空而舞的冲动。

每次获得提升的时候,都会有这种类似的冲动。

第一本《基础剑法心得》,按理说对于人物的提升应该是巨大的。

当人物剑术层次低的时候,每一本心得,往往都可以给人物带来天翻地覆的变化。

当人物的剑术层次高了以后,哪怕是使用《高级剑法心得》,可能也只会获得“你的剑术有了微弱提升”的提示。

而在当前,这就是白季最看重的奖励。

【《基础剑法心得》已融会贯通,你的剑术获得了巨额的提升。】

【你的剑术——自创无名剑术(不入流)等阶晋升至黄级。】

自创无名剑术(黄):施展时力量判定+2

【因你的剑术等阶晋升,剑术下的剑招效果提升。你的剑招——先机,效果获得了提升。】

剑招——先机(爆发):施展时下一剑至多先攻判定+4。需要气力:至多3点。气力平复时间:5秒。

【你的未成型剑招已被补全,你的自创无名剑术(黄)获得了一种招式变化——风息。】

剑招——风息(常驻):施展时攻击无声无息,隐匿+5,速度-1。

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