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和工作组交流结束,原世界画面消失,孟溪按照计划,准备前往西山石壁继续采集仙人掌样本。
如果那奇怪歌声再次出现的话,孟溪要尝试调查歌声来源,排除这个工作现场的不确定因素。
就在她收拾东西准备动身的时候,窗外的天色突然暗了下来。天边那一片白色晨光,忽然像是被一层黄土覆盖上了。
窗边的风力也增强了许多,吹得窗口呜呜作响。
难道是沙尘暴?
很快,孟溪就从旅店老板那里印证了自己的想法,的确是沙暴要来了。
今天旅馆一层的人格外的多,原本天亮前后就出门的人现在全都留了下来,待在旅馆里等待沙暴过去。这些人有拾荒者,猎人,还有几位旅行商人,人聚得多了,就有人相互聊天。
孟溪发现,大家的心情都还不错,没有因为恶劣天气耽误生计而不满,甚至孟溪有种感觉,某些人好像比平时还要高兴一些。
莫非沙尘暴来了还有好事?
直到后厨那边飘来肉饼香味,杂工小哥终于忙完了有空跟孟溪闲聊,孟溪才明白其他荒野旅行者高兴的原因。
“沙尘暴来了,今天你还采仙人掌吗,还是也要去捡货?”
捡货?
稍微交流,孟溪明白了捡货是什么意思。
原来每次沙尘暴过境,都会带来一些“好宝贝”。
它们有时候是沿途商队遗落的货物,有时候是因为地形变化从沙地底下冒出来的古代遗物。
如果是前者,宝贝可能来自地面商队,也可能来自空中商队。
之前孟溪在沙漠捡来的几个装备箱,就是沙暴过境的产物。
面对沙暴,有的商队会主动丢下一些货,比如空中商队大多会在躲不过沙暴的情况下选择升空避险,这时候就要丢掉一些货物减重。
而那些不主动丢货的,也往往无法避免因为避险不及时,或者货物收得不够好,导致的沙暴中的货物损失。
而如果是后者,宝贝来自地下古代遗物,那宝贝种类的可能性就多了。
比如营地里的大炮和装甲车,就是以地下冒出来的宝贝为基础改造而成的。
这荒野和沙漠埋葬过许许多多文明,刮出一些新东西,也不是什么罕见事。
总之,荒野的规矩就是,沙尘暴带出来的东西,谁捡到了谁就是新主人。
不论这东西是从天上落下,还是从地底冒出。
了解了从小哥那套来的信息,孟溪对捡宝贝这件事也来了兴趣。
难怪大家都那么高兴,果然就算换了个世界,人这种生物还是会痴迷于捡宝贝开盲盒。
孟溪考虑了一下,如果今天的采集和调查完成的早,她倒是也可以去碰碰运气。
闲聊的时候,门外的风沙越发强烈,完成了防风工作的农夫和守卫们正在街道上小跑,风吹得人斗篷乱飞,沙粒打在土墙上噼里啪啦作响。
旅馆内,白衣大姐和杂工小哥张罗着封窗封门,一楼没事的人吃过早餐也都上来帮忙。
然后就是持续几个小时的沙暴,一直到了午饭时间,外墙噼里啪啦的响声才减弱下来,狂风也不再像咆哮的巨兽,风势逐渐放缓。
等到午饭结束,旅馆终于能够再次开门开窗。
这次沙尘暴就算过去了。
街道上,墙角旮旯随处可见堆积起来的沙尘,植物枯枝碎屑也刮得到处都是。